OBJETIVOS
Desarrollar de videojuegos en ambientes 3d
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Familia profesional:
Informática y comunicaciones
Total de horas:
180
Área profesional:
Sistemas Y Telemática
Horas teleformación:
0
Nivel de cualificación:
Básico
Horas presenciales:
180
Desarrollar de videojuegos en ambientes 3d
Tema 1. Introducción a maya.
Tema 2. Modelado.
Tema 3. Modelado orgánico.
Tema 4. Lighting.
Tema 5. Surfaces y texturas.
Tema 6. Cámaras.
Tema 7. Animación.
Tema 8. Xgen, nhair y paintfx.
Tema 9. Posproducción con nukestudio
Certificado de aprovechamiento / diploma